Последняя версия nvse для fallout new vegas скачать


New Vegas Script Extender (NVSE)

New Vegas Script Extender (NVSE) New Vegas Script Extender (NVSE) v5.0by Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly, and Hugues LE PORS(ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret, and hlp)

The New Vegas Script Extender, or NVSE for short, is a modder's resource that expands the scripting capabilities of Fallout: NV. It does so without modifying the executable files on disk, so there are no permanent side effects.

Contributions from: Timeslip, Elminster EU

Download (stable version 5.1b4): http://nvse.silverlock.org/download/nvse_5_1_beta4.7zHaving trouble extracting the archive, or is Windows telling you that nvse_loader is not a valid application? Use 7-zip to extract the archive. Do not use anything from the Windows App Store.

Documentation: http://geck.bethsoft.com/index.php?title=New_Vegas_Script_Extender

Archived versions (unsupported, not suggested for use)

Compatibility:NVSE will support the latest version of Fallout available on Steam, and only this version (currently 1.4.0.525). We also support the 1.4.0.518 version of the NV GECK. The German "no gore" version is now supported, as well as the GOG version.

Incompatibilities:* Old versions of NV will request that you update to the latest version on launch.

This initial release should be treated as a beta, and should not be used in "final released" mods. Mods may be released for testing purposes, but please make sure that you let your users know that they may need to re-download the mod once the beta period is complete. Functionality may be changed or removed before the final release, scripts may need to be recompiled, etc.

Installation1. Copy the .dll and .exe files to your Fallout NV directory. This is usually in your Program Files folder under Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\. If you see files named FalloutNV.exe and FalloutNVLauncher.exe, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod.

2. Launch NV via running nvse_loader.exe. Enabling the Steam Community option (enabled by default) will allow you to launch the game via Steam's standard UI.

Scripts written with these new commands must be created via the G.E.C.K. after it is launched via nvse_loader. Open a command prompt window, navigate to your NV install direcory, and type "nvse_loader -editor". Alternately you can create a shortcut to nvse_loader.exe, open the properties window and add "-editor" to the Target field. The normal editor can open plugins with these extended scripts, but it cannot recompile them and will give errors if you try.

Suggestions for ModdersIf your mod requires NVSE, please provide a link to the main NVSE website <http://nvse.silverlock.org/> instead of packaging it with your mod install. Future versions of NVSE will be backwards compatibile, so including a potentially old version can cause confusion and/or break other mods which require newer versions. If you are making a large mod with an installer, inclusion of a specific version of NVSE is OK, but please check the file versions of the NVSE files before overwriting them, and only replace earlier versions.

When your mod loads, use the command GetNVSEVersion to make sure a compatible version of NVSE is installed. In general, make sure you are testing for any version later than the minimum version you support, as each update to NVSE will have a higher version number. Something like:

if GetNVSEVersion < 5   MessageBox "This mod requires a newer version of NVSE."endif

Troubleshooting / FAQ 

* I don't think NVSE is working. How can I check? - Launch NV, then open the console and type "GetNVSEVersion" (without the quotes). It should print back "NVSE version: 1". If this works, then NVSE is working properly. If it prints an error, then something is wrong. Recheck the installation instructions, especially to verify that you have installed everything to the correct directory.

* Crashes or strange behavior: - Let us know how you made it crash, and we'll look into fixing it.

* XBox 360 or PS3 version? - No.

* Can I modify and release my own version of NVSE based on the included source code? - No; the suggested method for extending NVSE is to write a plugin. If this does not meet your needs, please email the contact addresses listed below.

* How do I write a plugin for NVSE? - See PluginAPI.h in the source distribution. The plugin system is very similar to FOSE and OBSE, however to keep in step with Bethesda, we have upgraded to VS2008. Example plugin project may be coming at some point when I get around to it.

* Can I include NVSE as part of a mod pack/collection or otherwise rehost the files? - No. Providing a link to http://nvse.silverlock.org/ is the suggested method of distribution. Exceptions may be given under applicable circumstances; contact us at the email addresses below.

* Is NVSE compatible with the "FNV4GB" loader that enables the large-address-aware (aka 4GB) flag? - Yes. Use this alternate loader.

* Do I need to be online in Steam to use NVSE? - No. Enabling the Steam Community does not require being online.

Contact the NVSE TeamBefore contacting us, make sure that your game launches properly without NVSE first.

Entire TeamSend email to team [at] nvse [dot] silverlock [dot] org

Standard Disclaimer

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

Thank you MIT license for providing a standard boilerplate legal disclaimer.

nvse.silverlock.org

Fallout: New Vegas "New Vegas Stutter Remover(4.1.36) + New Vegas Script Extender(5.0 Beta 2) + New Vegas Anti Crash(7.5.0 Beta 2)" - Файлы

 Вступление:  ==-==-==-==-==-== Надоело играть с зависаниями,с пропаданием звука,с частыми вылетами или вообще не запусканием и другими подобными ошибками в Fallout: New Vegas Unlimited Edition?Тогда эта тройка плагинов-утилит-фиксов именно для вас)Тут я собрал самые последние версии ( на 22 августа 2016 года) плагинов-фиксов-утилит с оффициальных сайтов)Ну а теперь о каждом и по порядку:

                                                                                       NEW VEGAS STUTTER REMOVER                                                                                                           ==-==-==-==-==-==

  Автор: SkyRanger -1  Дата Выхода Последней Версии: 2 февраля 2015 года  Версия: 4.1.36

  Описание: Этот плагин оптимизирует игровой движок и New Vegas Script Extender. Убирает "заикания", увеличивает количество FPS, предотвращает вылеты и зависания в игре. Плагин совместим абсолютно с любыми модами.

  Установка: Скопировать содержимое папки "New Vegas Stutter Remover" из архива в папку с игрой.

                                                                                           NEW VEGAS SCRIPT EXTENDER                                                                                                           ==-==-==-==-==-== 

  Авторы: Ian Patterson, Stephen Abel и Paul  Дата Выхода Последней Версии: 18 июля 2015 года  Версия:5.0 Beta 2

  Описание: Это утилита для расширения возможностей скриптовой системы игры Fallout: New Vegas, которая используется большинством из представленных на сегодняшний день модификаций, в которых есть скрипты.

  Установка: Скопировать содержимое папки "New Vegas Script Extender" из архива в папку с игрой, где лежат .exe - файлы.Запуск проводить через приложение "nvse_loader.exe", не зависимо,стоят ли у вас моды,плагины и фиксы,они будут всё равно работать.

                                                                                                 NEW VEGAS ANTI CRASH                                                                                                           ==-==-==-==-==-== 

  Автор:Queue  Дата Выхода Последней Версии: 11 августа 2016 года  Версия:7.5.0 Beta 2

  Описание: Это плагин , который значительно (можно сказать до нуля) сокращает вылеты из игры, а также фиксит проблему со сворачиванием и разворачиванием игры.  Установка: Скопировать содержимое папки "New Vegas Anti Crash " из архива в папку "Папка с игрой\Data".

  Итог: Требуется для всех этих плагинов-фиксов-утилит всего одно: Fallout: New Vegas Unlimited Edition версии 1.4.0.525 (Update 7).Устанавливать это можно в любом порядке.После установки этих плагинов-фиксов-утилит у вас сократятся в несколько раз вылеты,зависания,пропадания звука и другие подобные ошибки. 

www.playground.ru

JIP LN NVSE Plugin at Fallout New Vegas

This mod is an extension to the New Vegas Script Extender (NVSE). It adds 800+ new functions, which can be used in GECK scripting and (in some cases) as conditions.

As of v40.00, this plugin also includes all the functions from the (now defunct) Lutana NVSE Plugin, made by the venerable LuthienAnarion.

For a full list and documentation of the new functions, please visit either this page, or this page.

Additionally, this mod includes numerous engine bug fixes/tweaks, and restores several broken game features.

Optional game patches (toggle-able via ..\Data\NVSE\Plugins\jip_nvse.ini):

  • bIgnoreDTDRFix - Fixes the Ignore DT/DR effect (mostly found in some melee/unarmed weapons), which is completely broken in the game.
  • bEnableFO3Repair - Brings back the FO3-style item repair menu to FNV. The max repair amount of items will be capped to the player's Repair skill. For example, with 75 skill, items can only be repaired for up to 75% of their max health, as opposed to 100% as before, regardless of skill level.
  • bEnableBigGunsSkill - Restores Big Guns as a fully-functional, playable skill.
  • bProjImpactDmgFix - Fixes an engine bug where weapons which fire projectiles that explode upon impact (i.e. Missile Launcher, Grenade Launcher, etc.) would only apply the damage from the explosion, even on direct hit, ignoring the weapon's hit damage.
  • bGameDaysPassedFix - Fixes an engine bug where the 'GameDaysPassed' and 'GameHour' global timers would "freeze" and stop increasing in game real-time (they would only increase when sleeping, waiting or fast traveling). This issue directly affected hardcore needs build-up, which would also freeze in game real-time.
  • bHardcoreNeedsFix - Fixes an issue where some hardcore needs could, for undetermined reasons, end up having negative values. This resulted in hardcore needs not increasing at the correct rate/ at all.
  • bNoFailedScriptLocks - Fixes an engine behavior where a script that has failed (due to any reason) at some point during execution will be effectively disabled by the game and will no longer be processed again until the game is restarted.
Game fixes/tweaks (applied by default):
  • Using the console does not block earning new Steam achievements.
  • The console is fully functional even when a controller is plugged.
  • Disabling controller vibration, either via the Settings Menu, or by setting bGamePadRumble=0 in FalloutPrefs.ini, does what it was supposed to do - completely disable any motor vibrations (this should significantly prolong the life of your batteries).
  • Custom made armor audio templates work properly and are no longer ignored by the game.
  • Calling RemoveMe from within a OnAdd block will not cause a CTD when moving a stack of items to the player's inventory from the container/barter menus.
  • The character-count limit of perk descriptions, displayed in the trait menu, is increased from 512 to 1024.
  • Vendor names are displayed correctly when first opening the barter menu.
  • The hard-coded grass fade-distance limit of 3,000 is removed.
  • Extra features:
    • FalloutCustom.ini may now be created in the game's user folder (%USERPROFILE%\Documents\My Games\FalloutNV). Setting entries included in this file will overwrite the values defined in either Fallout.ini or FalloutPrefs.ini. This allows modifying the game's configuration files without actually editing them. This also ensures any INI tweaks will persist and will not be reset/discarded by a mod organizer or the default launcher.
    • Extra fonts - Expands the existing 8 font-type slots available in the game by an additional 22 extra slots. Additional custom fonts can be installed in these slots and then used anywhere in the game's UI. More details can be found in this article.
    Requirements

    The New Vegas Script Extender (NVSE) version 5.0b2 (or newer), installed and loaded with the game/GECK.

    Installation

    Use the Nexus Mod Manager/Fallout Mod Manager/Mod Organizer, or manually extract the .7z file into your Fallout: New Vegas 'Data' folder.

    Source Code

    Is available from here.

    www.nexusmods.com

    [Мега Сборник] SexOutNG, SCR, NVSE + Extractor, FOMM + MCM, Smaller Talk + SexOut Sex (+18) для Fallout: New Vegas бесплатно скачать

    Ахтунг! Представленный контент не рекомендован для использования лицам, не достигшим 18 возраста. Мы крайне обеспокоены тем, чтобы молодое поколение не ломало свою бедную, шаткую детскую психику из-за таких модов.

    Поэтому, если тебе, анонимус, ещё не исполнилось 18 лет, то незамедлительно закрой эту вкладку и забудь всё, что ты здесь видел, в противном случае ночью за тобой придёт бабайка и сделает из тебя суп, всё понятно? Остальные, поехали!

    SexOut - является платформой для создания и использования модов, различной и неприличной тематики. В сборку входит весь базовый комплект для работы с большинством модов для SexOut, учти, анонимус, что сам SexOut не предоставляет возможности заниматься непристойностями с неигровыми персонажами, это "фундамент", на котором у каждого будет стоять свой "дом". В сборку входят:

    SexoutNG - Stable Release '96 2.10.96 New Vegas Script Extender (NVSE), beta version 5.0b3 NVSE Extender (aka NX), version 16 Sexout Common Resources (SCR) 20150920.1 The Mod Configuration Menu (MCM) Fallout Mod Manager (FOMM), version 0.13.21 SmallerTalk + SexOut Sex Plugins

    Особенности:

    SexOut Sex - позволяет совокупиться (прим. трахнуться @Кэп) с любым неигровым персонажем, даже с теми, к которым не привязана анимация, можно и себя потрогать... за "всякое". Нет шансов на отказ! Дают все и всем! При установке модов на рабство (будут загружены в ближайшем будущем вашим верным слугой), умный плагин инициирует соответствующие "неприличные" диалоги для рабов, кроме того можно обговаривать цену на услуги проституток. Позволяет использовать групповой секс в любых комбинациях мальчик/девочка, использовать страпоны и другие секс-игрушки, на выбор игрока можно ограничиться классическим гетеросексуализмом (мальчик + девочка, девочка + мальчик), гомосексуализмом (мальчик + мальчик, "фу, бяка! @Кэп"), или же понаблюдать за лесбийским настроем (девочка + девочка, "вот это уже нормально, @Кэп"). Есть крайне "занимательная" возможность увести любого NPC за собой, в тёмный переулок, к себе в домой и т.д., кому как, а уже там заняться чувственным, нежным, и одновременно страстным половым актом (прим. оттрахать до потери сознания, @Кэп).

    Анонимус, сейчас я буду пошагово объяснять порядок установки, читай внимательнее! Для работы SexOut, необходимо установить последнюю версию Fallout: New Vegas или полное, "золотое" издание игры. В идеале, желательно, ставить SexOut на "чистую" версию игры, незахламлённую многочисленными плагинами.Как установить?

    Устанавливаем Fallout Mod Manage (FOMM). Копируем содержимое папки "\SexOut 96 2.10.96\Data\" в корень установленной игры, пример: "C:\Program Files\Fallout New Vegas\Data\". Копируем содержимое папки "\Sexout Common Resources (SCR) 20150920.1\Data\" в корень установленной игры, пример: "C:\Program Files\Fallout New Vegas\Data\". Копируем содержимое папки "\nvse_5_0_beta3\" в корень установленной игры с заменой, параноикам рекомендуется сделать бэкап заменяемых файлов, примерный путь: "C:\Program Files\Fallout New Vegas\" В FOMM выбираем "Package Manager", потом "Create FOMod -> Add FOMod". Устанавливаем плагины из папки "FOMOD", заодно указываем путь, куда их устанавливать, сделайте новую папку в корневой директории игры (Data) и складывайте все fomod'ы туда, всего пять штук, "SexoutNG - Core 2-10-96.fomod, SexoutNG - Data 2-10-96.fomod, SexoutNG - Bodies 1-1-1.fomod (реплейсер мужских тел, если ещё не установлен, женские "формы" модифицируем самостоятельно)", "NVSE Extender v16.fomod и The Mod Configuration Menu.fomod". Копируем базовые секс-плагины из папки "Sex Plugins" в корень установленной игры, пример: "C:\Program Files\Fallout New Vegas\Data\". В FOMM подключаем все неактивные плагины (прим. ставим галочки @Кэп), чтобы все плагины в итоге работали, запускаем игру исключительно через FOMM "File -> Launch Game -> Launch Fallout: New Vegas", если не напортачили с установкой, то запуск игры и сохранений должен пройти без проблем, в левом верхнем углу будет оповещение об активации плагинов.

    Анонимус, я не буду вдаваться в подробности, как именно заняться сексом с персонажами, все ветки диалогов и сопутствующие к ним анимации, ты посмотришь сам, но я заострю внимание на твиках для плагинов. Твики:

    Для тонкой настройки плагинов под собственные нужды, тебе, анонимус, потребуется помощь "The Mod Configuration Menu (MCM)", менеджер можно активировать в меню паузы, после того, как загрузишь своё сохранение. Теперь быстрый разбор полётов, начнём с SexOutNG.

    Rape KO's: обозначает время отключки после изнасилования, соответствующие моды будут загружены позже.

    Camera: данный твик нужен, чтобы после начала анимации камера автоматически отлетала от места соития (крайне полезно, особенно если "играешь" одной рукой, @Кэп), редактируем два параметра "Camera Delay - расстояние на которое отлетает камера", и "3d TelephotoTime - скорость "взлёта" камеры", если не трогать эти параметры, то камера будет находиться внутри головы ГГ, конечно, в режиме "TFC" можно облететь всю сцену со всех ракурсов, но для этого потребуются две руки ;).

    Misc: здесь могут понадобиться только три значения "Oral/Vaginal/Anal Frequency - процентная доля желаний, вставить свои гениталии (прим. засадить по самые "помидорки" @Кэп) в одно из трёх отверстий, предназначенных для этого", если выставить значение "Oral" на 100, а все остальные опустить на 0, то ГГ будет использоваться только в роли минетчицы, если поставить 100 на "Anal", то будет получать исключительно в свою "выхлопную трубу", надеюсь, что насчёт "Vaginal" пояснять не нужно. Можно дать приоритет только одному из этих параметров, а можно и найти "золотую середину", выбор за играющим.

    Player/Male/Female Clothes: даёт возможность определить выбор одежды перед началом секса, по умолчанию все начинают развлекаться нагишом, можно отрегулировать параметры, и оставить, например, свою ГГ в красивых трулялях или в стандартных шмотках, остальные правила, касаются, непосредственно мужских и женских неигровых персонажей.

    General: регулирование общей продолжительности каждого сексуального акта "Sex Duration", стандартное значение 15 секунд, можно выставить больше, но лучше не налягать, так как сев один раз на "бамбук" (прим. банан @Кэп), то с этого... "бамбука" (прим. банана @Кэп) просто так слезть не получиться, придётся ждать весь процесс, дабы потом перейти к другим делам или персонажам. "Use TFC During Sex" - позволяет автоматически прописывать команду "TFC - режим летающей камеры", перед началом каждого акта, если убрать флажок, то камера "застрянет" в середине сцены, без дальнейшей возможности регулирования и перемещения камеры, вплоть до конца акта, и можно настроить хоткеи для двух действий, "вставить яйцо-вибратор, вставляет так, что даже экран начинает вибрировать, по умолчанию - клавиша U", и "начать мастурбировать, во время процесса, есть возможность менять позицию, по умолчанию - Y".

    Sexout Positioning: отвечает за позиционирование конкретных персонажей во время секса, не забываем, что у любого мода есть баги, здесь же могут встречаться такие моменты, когда персонажи могут "съехать" со своих позиций, и заниматься сексом с воздухом, чтобы всё стало на круги своя (прим. чтобы каждый "пестик" нашёл свою "тычинку" @Кэп), используем навигационное меню, по умолчанию все клавиши Numpad'ы: 2/4/6/8 - базовая навигая назад/влево/вправо/вперёд, 3/9 - опускают или поднимают персонажей, 1/7 - поворачивают их по или против часовой стрелки, Num / - позволяет выбрать определённого персонажа для перемещения, Num * - позволяет выбраться всех сразу, 0 - "замораживает" таймер продолжительности секса, если необходимо "сконцентрироваться" на отдельной сцене (прим. если приспичит "прочитать мантры" например @Кэп), 5 - ускоренный режим, есть возможность редактировать параметр скорости, и последнее LAlt - смена позиции, анонимус, имей ввиду, что тамошние анимации прикручены к одному из трёх видов получения удовольствия (прим. к одной из трёх дырок @Кэп), иными словами, ты не сможешь просмотреть все анимации минетов, если занимаешься анальным сексом, это же правило относится и к другим комбинациям.

    Пара скриншотов будет нелишней: СкриныАнонимус! Убедительная просьба, если тебя не устраивает данный материал и/или он затрагивает твои религиозные чувства тем или иным путём, пожалуйста, не нужно писать гневные сообщения в этом треде, тебя никто не пошлёт нафиг, но твои сообщения ясно дадут понять, что тебе этот материал даже нужнее остальных:

    Да и не забывай: "Мудрый простит, умный промолчит, а дурак будет искать себе оправдание".

    Всем мир! Ждите дальнейших релизов.

    fxgames.ru

    Fallout: New Vegas 2011 - Extended HD Edition (2011) PC

    Особенности репака: Ничего не вырезано не пережато Интегрирован Steam Update #7 by Skidrow (v1.4.0.525) Интегрирован New Vegas Mod Manager v0.10.41 (NVMM) - удобный в использовании менеджер модификаций Интегрирован New Vegas Extender (NVSE) v2.0 Beta 9 - необходим для корректного запуска некоторых модов Интегрирован Purge Cell Buffers - периодически автоматом чистит внутриигровой кэш, удаляя неиспользуемые обьекты (твик производительности) Интегрирован FNV Enhanced Shaders v3 Lite - High Performance Edition (опционально) - графический твик (рекомендуется для слабых машин) Интегрированы DLC: Preorder Bonus DLC Pack, Dead Money, Honest Hearts + последние версии русификаторов к ним от Modgames Интегрированы HD-текстуры Cheap but Good v2.5 - Asuka Edition (опционально) - замена практически всех текстур в игре, отличная оптимизация Интегрирован Realistic Gunshot Sounds - реалистичные звуки выстрелов (опционально) Интегрирован Essential Visual Enhancements v1.1 - улучшенный набор спецэффектов (Extended Edition) Интегрирован A World Of Pain v1.2 - глобальный квестовый мод (более 100 новых локаций), значительно расширяющий мир FNV (Extended Edition) Интегрирован Project Nevada v2.1 - набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры (Extended Edition) Интегрирован FreePlay Mod v3.0 - мод, позволяющий продолжать играть после завершения основной сюжетной линии (Extended Edition) Интегрирован Level Cap 100 - данный плагин изменяет порог прокачки до 100 уровня, теперь в Fallout NW можно играть вечно (Extended Edition) Интегрирован More Perks v3.3.5 - плагин добавляет 75 новых перков (Extended Edition) Интегрирован Underground Hideout v3.8 - добавляет на Мохавскую пустошь подземный бункер для ГГ (Extended Edition) Интегрирован Follower Home Marker v1.3 - мод добавляет возможность отправлять надоевших компаньонов во временную отставку не только в Лаки 38 (стандартная возможность), но и в любой из ваших многочисленных домов (Extended Edition) Интегрирован Meltdown MedleyFrequency - мод, добавляющий взрывы при критических эффектах (Extended Edition) Интегрирован ELECTRO-CITY v11B - новые источники освещения, новая фракция электриков ))) Интегрирован Area 51 - исследуйте таинственную Зону 51, сразитесь с противниками, получите новое оружие и обзаведитесь новым домом (Extended Edition) Интегрирован Red Rock Ranch - хорошо укрепленное ранчо с массой нужных предметов (Extended Edition) Интегрирован Dog City Denver - квестовый мод в руинах пост-апокалиптического Денвера, Колорадо (Extended Edition) Интегрирован New Vegas Bounties - - квестовый мод, выслеживание самых злобных и гнусных преступников в пустоши Мохаве (Extended Edition) Интегрирован Rust Town - этот мод добавляет новый большой и проработанный город - Раст Таун (Extended Edition) Интегрирован Weapon Mods Expanded (WMX) v1.0.8 - на пустошь Мохаве добавится свыше 80 видов модификаций для почти всех видов оружия - пистолетов, пулеметов, гранатометов и т.д. (Extended Edition) Интегрирован Interior Lighting Overhaul - Realistic Interiors - реалистичное освещение интерьеров (Extended Edition) Интегрирован NVWillow - перед вами самая популярная напарница для Нью-Вегаса - Ива (Extended Edition) Интегрирован Bobblehunt - эта модификация возвращает в Fallout New Vegas коллекционных пупсов Волт-Тек (Extended Edition) Интегрирован A13_FNVRecipeNotes - в Пип-Бой добавляются описания всех известных герою схем/рецептов (Extended Edition) Интегрирован BankCard - банковская карта Нью-Вегаса (Extended Edition) Интегрирован Unlimited Companions - таскайте с собой столько компаньонов, сколько пожелаете (Extended Edition) Интегрирован Darnified UI + Revelation - новый продвинутый интерфейс (опционально) Интегрирован CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio - музыка с реальной американской радиостанции Гражданской Обороны времён холодной войны (Extended Edition) Интегрирован CDMAN's Desert Eagle Station - новая радиостанция, моя подборка музыки, хиты 60х-70х, 50 треков Интегрирован CDMAN's Lonely Shepherd Station - новая радиостанция, моя подборка музыки, хиты 70х-90х, 50 треков Предусмотрена возможность самостоятельного обновления репака (файл fnv_updates.rar в корне DVD2) Автоустановка Redistributables (опционально): VCPP 2008 Runtimes, DirectX Двуязычный (rus/eng) инсталлятор Время установки - 40 минут (FNV + HD-Textures + Extended Content)

    Инсталлятор предоставляет 2 варианта установки на выбор:

    1) FNV Standard Edition - FNV (v1.4.0.525, Update 7) + все официальные DLC 2) FNV Extended Edition - FNV (v1.4.0.525, Update 7) + все официальные DLC + Unofficial Mod Collection

    torrent-games.net

    Fallout New Vegas - Extended HD Edition (2011) PC

    Revision 0 (от 5.07.2011)

    -первый релиз, оригинальная версия игры + 2 мода (A World of Pain, EVE)

    Revision 1 (от 08.07.2011)

    - пофиксены глюки инсталлятора на некоторых системах - интегрирован Project Nevada v2.1 - набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры (Extended Edition) - интегрирован FreePlay Mod v3.0 - мод, позволяющий продолжать играть после завершения основной сюжетной линии (Extended Edition) - интегрирован Level Cap 100 - данный плагин изменяет порог прокачки до 100 уровня, теперь в Fallout NV можно играть вечно Smile (Extended Edition) - интегрирован More Perks v3.3.5 - плагин добавляет 75 новых перков (Extended Edition) - интегрирован Underground Hideout v3.8 - добавляет на Мохавскую пустошь подземный бункер для ГГ (Extended Edition) - интегрирован Follower Home Marker v1.3 - мод добавляет возможность отправлять надоевших компаньонов во временную отставку не только в Лаки 38 (стандартная возможность), но и в любой из ваших многочисленных домов (Extended Edition)

    Revision 2 (от 20.07.2011)

    - интегрирован Steam Update #7 by Skidrow (v1.4.0.525) - New Vegas Extender (NVSE) обновлён до v2 Beta 9 - удалён New Vegas Stutter Remover (плагин к NVSE для улучшения производительности, не поддерживается текущей версией игры) - интегрирован Merged Patch для Extended Edition (гарантирует отсутствие коллизий между модами) - теперь инсталлятор генерирует правильный Load Order, благодаря чему моды загружаются в нужной последовательности - анимэняшки, реалистичные звуки выстрелов, цветная карта теперь ставятся опционально - HD-текстуры обновлены до v2.5 и адаптированы под Extended Edition (опционально) - интегрированы моды Darnified UI + Revelation - новый продвинутый интерфейс (опционально) - интегрирован мод Weapon Mods Expanded (WMX) - мощный оружейный мод (Extended Edition) - интегрирован мод Interior Lighting Overhaul - Realistic Interiors - реалистичное освещение (Extended Edition) - интегрирован мод Dog City Denver - квестовый мод (Extended Edition) - интегрирован мод Unlimited Companions - таскайте с собой столько компаньонов, сколько пожелаете (Extended Edition) - интегрирован мод Reactive People - Project Ultimatum (Extended Edition) - интегрирован мод ELECTRO-CITY - квестовый мод + улучшенное освещение (Extended Edition) - интегрирован мод Red Rock Ranch - квестовый мод + дом игрока (Extended Edition) - интегрирован мод New Vegas Bounties I - квестовый мод (Extended Edition) - интегрирован мод Bank Card - банковская карта Нью-Вегаса (Extended Edition) - интегрирован мод Rust Town - квестовый мод (Extended Edition) - интегрирован мод Bobblehunt - A Bobblehead Scavenger Hunt - охота на пупсов (Extended Edition) - интегрирован мод A13 FNV Recipe Notes - рецепты (Extended Edition) - интегрирован мод Willow - A Better Companion Experience (Extended Edition) - интегрирован мод CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio - музыка с реальной американской радиостанции Гражданской Обороны времён холодной войны (Extended Edition) - интегрирован мод CDMAN's Desert Eagle Station - моя подборка музыки, хиты 60х-70х, 50 треков - интегрирован мод CDMAN's Lonely Shepherd Station - моя подборка музыки, хиты 70х-90х, 50 треков - интегрирован мод Meltdown Medley - новые эффекты для взрывов

    Revision 3 (от 22.07.2011)

    - добавлена возможность использования более 2 GB RAM (выбор при установке) - возвращён плагин Level Cap 100 (изменяет порог прокачки до 100 уровня), который потерялся во время прошлой пересборки релиза - удалён плагин Reactive People - Project Ultimatum (по многочисленным просьбам) - интегрирован мод Area 51 - исследуйте таинственную Зону 51, сразитесь с противниками, получите новое оружие и обзаведитесь новым домом

    Revision 4 (от 29.07.2011)

    - пофиксен крэш, имевший место быть при установке Standard Edition совместно с DarnUIRevelation - пофиксено неверное отображение шрифтов в английской версии мода Area 51 (Extended Edition) - в английской версии игры мод A World Of Pain обновлён до v2.0 (Extended Edition) - интегрирован мод Colossus T49XV - добавляет броню Колосса из Fallout 3 в Fallout New Vegas (Extended Edition) - интегрирован мод Salem's Lot - невероятные приключения в городе вампиров Салеме (по мотивам творчества С.Кинга, только в русской версии Extended Edition) - интегрирован мод New Derry - небольшой американский городок со своими обитателями, своими маленькими тайнами и со своими приключениями (только в русской версии Extended Edition)

    torrent-games.net

    NVSE - Fallout New Vegas Plugins

    New Vegas Script Extender (NVSE) v2 beta 12

    by Ian Patterson, Stephen Abel and Paul Connelly (ianpatt, behippo and scruggsywuggsy the ferret)

    The New Vegas Script Extender, or NVSE for short, is a modder's resource that expands the scripting capabilities of Fallout: NV. It does so without modifying the executable files on disk, so there are no permanent side effects.

    Contributions from: Timeslip, Elminster EU

    Current build: v2b12Download: http://nvse.silverlock.org/beta/nvse_1_beta6.zipDocumentation: http://fose.silverlock.org/fose_command_doc.html

    For the real v1.0 release we will be including documentation for NVSE. For now the list of command docs for FOSE will have to suffice.

    Archived versions (unsupported, not suggested for use)

    Compatibility

    NVSE will support the latest version of Fallout available on Steam, and _only_ this version (currently 1.2.0.314). When a new version is released, we will update as soon as possible; please be patient. We also support the 1.1.0.262 version of the NV GECK.

    Incompatibilities

    * Old versions of NV will request that you update to the latest version on launch.* The German no-gore version of NV is probably not supportable as it is not available in this region.

    This initial release should be treated as a beta, and should not be used in "final released" mods. Mods may be released for testing purposes, but please make sure that you let your users know that they may need to re-download the mod once the beta period is complete. Functionality may be changed or removed before the final release, scripts may need to be recompiled, etc.

    Installation

    1. Copy the .dll and .exe files to your Fallout NV directory. This is usually in your Program Files folder under SteamSteamAppscommonfallout new vegas. If you see files named FalloutNV.exe and FalloutNVLauncher.exe, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod.

    2. Launch NV as you normally would via Steam. Note that the "Enable Steam Community In-Game" option must be enabled in the "In-Game" tab of the Steam options for NVSE to work correctly.

    Scripts written with these new commands must be created via the G.E.C.K. after it is launched via nvse_loader. Open a command prompt window, navigate to your NV install direcory, and type "nvse_loader -editor". Alternately you can create a shortcut to nvse_loader.exe, open the properties window and add "-editor" to the Target field. The normal editor can open plugins with these extended scripts, but it cannot recompile them and will give errors if you try.

    Suggestions for Modders

    If your mod requires NVSE, please provide a link to the main NVSE website /nvse.silverlock.org/> instead of packaging it with your mod install. Future versions of NVSE will be backwards compatibile, so including a potentially old version can cause confusion and/or break other mods which require newer versions. If you are making a large mod with an installer, inclusion of a specific version of NVSE is OK, but please check the file versions of the NVSE files before overwriting them, and only replace earlier versions.

    When your mod loads, use the command GetNVSEVersion to make sure a compatible version of NVSE is installed. In general, make sure you are testing for any version later than the minimum version you support, as each update to NVSE will have a higher version number. Something like:

    if GetNVSEVersion &lt; 5MessageBox "This mod requires a newer version of NVSE."endif

    Troubleshooting / FAQ

    * I don't think NVSE is working. How can I check?- Launch NV, then open the console and type "GetNVSEVersion" (without the quotes). It should print back "NVSE version: 1". If this works, then NVSE is working properly. If it prints an error, then something is wrong. Make sure

    * Crashes or strange behavior:- Let us know how you made it crash, and we'll look into fixing it.

    * XBox 360 or PS3 version?- No.

    * Can I modify and release my own version of NVSE based on the included source code?- No; the suggested method for extending NVSE is to write a plugin. If this does not meet your needs, please email the contact addresses listed below.

    * How do I write a plugin for NVSE?- See PluginAPI.h in the source distribution. The plugin system is very similar to FOSE and OBSE, however to keep in step with Bethesda, we have upgraded to VS2008. Example plugin project may be coming at some point when I get around to it.

    * Can I include NVSE as part of a mod pack/collection or otherwise rehost the files?- No. Providing a link to http://nvse.silverlock.org/ is the suggested method of distribution. Exceptions may be given under applicable circumstances; contact us at the email addresses below.

    * Is NVSE compatible with the "FNV4GB" loader that enables the large-address-aware (aka 4GB) flag?- Not yet. A modification is needed for it to work with NVSE.

    * Do I need to be online in Steam to use NVSE?- No. Enabling the Steam Community does not require being online.

    Contact the NVSE Team

    Before contacting us, make sure that your game launches properly without NVSE first.

    Entire TeamSend email to team [at] nvse [dot] silverlock [dot] org

    Ian (ianpatt)Send email to ianpatt+nvse [at] gmail [dot] com

    Stephen (behippo)Send email to gamer [at] silverlock [dot] org

    Paul (scruggsy)Send email to scruggsyw [at] comcast [dot] net

    Standard Disclaimer

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    Thank you MIT license for providing a standard boilerplate legal disclaimer.

    modsreloaded.com


    Смотрите также